WebGLでカメラ操作を実装

クォータニオン周りの理解がイマイチだったので,WebGLでクォータニオンを使った場合のカメラ操作を実装中. 最終的にはOpenGL上に持って行きたい. が,初歩的な線を描画する部分がうまく行かず. 以前やったときはすんなりできたんだけどなぁ.

Posted at : 2013-04-11 22:01:01 / Category : none

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