クォータニオン周りの理解がイマイチだったので,WebGLでクォータニオンを使った場合のカメラ操作を実装中. 最終的にはOpenGL上に持って行きたい. が,初歩的な線を描画する部分がうまく行かず. 以前やったときはすんなりできたんだけどなぁ.
投稿テスト (2026/10/27 18:41)
Raspberry Pi Pico2 の RISC-V を OpenOCD でデバッグする (2025/12/31 13:47)
2025年8月14日 (2025/08/14 03:57)
aarch64なUbuntuでlibncurses5を導入する (2024/12/31 14:41)
U-Bootのwgetコマンドへの不具合修正パッチを投稿してみた (2024/04/20 09:04)