頂点シェーダー、ピクセルシェーダーまでは理解してたけど、
イマドキのGPUだとさらにジオメトリシェーダーもあるんだね。
曲面分割とか、ポリゴンを増やすことができる。
Wikipedia見ると他の役割も書いてあるけど、まだ理解できず。
その辺りはまだ勉強不足だな。
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