ゲームデータの読み込みをどう実装するか。。。
まぁ、すでにベース自体はできあがってて、
一応、全体的な骨組みとしては、XMLの仕様ってとこまでは決定済み。
で、問題は、その後。
XMLで上から順番に読み込んでって、データが重複した場合どう処理するかとか、
そのときそのまま処理を続行するのか、とか、細かいところが悩ましい。
あとは、ユーザー定義の定数をどうするかとか、
うまくXMLになじませることができるかが問題だなぁ。
やっぱり、こういうときは紙に書いて、設計するべきかなぁ。
投稿テスト (2026/10/27 18:41)
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